طرح آزاد: ۱ تبدیل در ساعت، ۱ پروندۀ در یک زمان
بدون محدودیت →

نرم‌سازی صدای Audio

حتی از بلندی audio files

پرونده‌های خود را مشخص کنید

*فایل‌ها پس از ۲۴ ساعت حذف شدند

تبدیل رایگان فایل‌های تا حجم ۱ گیگابایت، کاربران حرفه‌ای می‌توانند تا حجم ۱۰۰ گیگابایت را تبدیل کنند؛ همین حالا ثبت‌نام کنید

آپلود

0%

چگونگی نرم‌سازی صدای Audio

1 در این حالت، audio files را که می‌خواهید به سطح ثابتی برسانید، بارگذاری کنید - یک مجموعه کامل در یک زمان دقیقاً موردی است که این مورد برای آن است.
2 هدف را انتخاب کنید: حدود -14 LUFS برای پلتفرم‌های پخش، -16 LUFS برای پادکست‌ها، -23 LUFS برای پخش.
3 تحلیل را اجرا کنید؛ صدای یکپارچه و اوج واقعی قبل از تصمیم‌گیری برای هرگونه افزایش اندازه‌گیری می‌شوند.
4 پروندۀ Audio نرمال‌شده را با پویایی‌های درون هر شیار بدون دستکاری بارگیری کنید.

نرم‌سازی صدای Audio سوالات متداول

آیا فرمت منبع بر نرمال‌سازی تأثیر می‌گذارد؟
+
این کار را انجام می‌دهد. این قالب توسط همان خط لوله جریانی که ما از آن پشتیبانی می کنیم خوانده و نوشته می شود. این تعیین می‌کند که آیا صدای اصلاح شده می‌تواند دقیقاً دوباره نوشته شود یا باید دوباره کدگذاری شود.
بله — کدک از جریان شناسایی می‌شود ، بنابراین یک پسوند برچسب‌شده نادرست کار را از مسیر خارج نمی‌کند. ارزش دانستن دارد وقتی هدف یک مجموعه هماهنگ است به جای یک فایل.
حدود -14 LUFS چیزی است که پلتفرم‌های اصلی پخش به آن عادت می‌کنند، -16 LUFS هدف معمول پادکست است، و -23 LUFS استاندارد پخش است. بلندتر از هدف پلتفرم هیچ چیز به شما نمی‌دهد - پلتفرم به سادگی آن را پایین می‌آورد.
نه. این یک تنظیم تکی برای تمام پروندۀ افزایش است ، بنابراین رابطه بین بخشهای ساکت و بلند دستکاری نمی‌شود. فشرده سازی و محدود کردن عملیات جداگانه‌ای هستند و در اینجا اعمال نمی‌شوند.
بله. صف‌ها را موازی با تنظیمات مشابه تنظیم کنید، که این روشی است که یک آلبوم یا پادکست را بدون تکرار خودتان پردازش می‌کنید.
بله - ID3، Vorbis و MP4 اتم‌ها همراه با هنرهای تزئینی در حال انتقال هستند، بنابراین فایل‌های پردازش شده هنوز به درستی در یک کتابخانه موسیقی مرتب می‌شوند.
شماره نرم‌سازی صدای Audio بدون حساب آزاد است و هیچ چیز به صدا اضافه نمی‌شود. بارگذاری‌ها کمی پس از پایان کار از کارمندان حذف می‌شوند.
بله: حسابهای آزاد تا 15 MB صدا را در هر پرونده که کدک آورده‌اید پردازش می‌کنند؛ ffmpeg کدگشایی و کدگذاری را انجام می‌دهد. در عمل این محدودیت فقط در WAV فشرده نشده اعمال می‌شود؛ یک پرونده فشرده با همان طول هیچ‌گاه نزدیک آن نیست.
PNG.to در اطراف فرمتی که شما استفاده می‌کنید ساخته شده است وقتی که نمی‌توانید یک پیکسل را از دست بدهید: بدون از دست دادن، قادر به آلفا، و پاسخ درست برای اسکرین شات‌ها، لوگوها، خط هنر و هر چیزی با لبه سخت. کار با تصاویر به ندرت یک مرحله است: افرادی که برای تغییر یک قالب می‌آیند و می‌روند نیاز به اندازهٔ متفاوت، وزن متفاوت یا شکل متفاوت دارند. اجرا کردن نرم‌سازی صدای Audio در همان خط لولهٔ بارگذاری، اندازهٔ یکسان و حساب یکسان، تمام دلیل آن است که این کار در اینجا به جای یک تب چهارم انجام می‌شود.
این تبدیل‌کننده در این سایت تصاویر را به PNG، JPG، WebP، GIF و SVG منتقل می‌کند - که گام است که تصمیم در مورد شفافیت در واقع انجام می‌شود. این گام است که بیشتر مردم برای آن می‌آیند، و انجام آن بعد از نرم‌سازی صدای Audio به جای قبل از آن به این معنی است که تبدیل از فایلی که در نهایت بر روی آن قرار گرفته‌اید انجام می‌شود.
موتورها مشترک هستند - کتابخانه‌های یکسان، کارمندان یکسان، محدودیت‌های یکسان. آنچه تفاوت دارد، توصیه است، و توصیه در اینجا از یک حقیقت دربارهٔ قالب این سایت که نام آن است شروع می‌شود: هیچ لغزنده کیفیتی وجود ندارد که اشتباه شود — یک PNG دقیقاً بیت به بیت دور می‌زند ، بنابراین تنها چیزی که ویرایش هزینه دارد اندازه پرونده است. یک سایت PNG در مورد اینکه کجا PNG مقصد درست است و کجا نیست، نظر دارد، و این قضاوت ارزش بیشتری از دکمه دارد.
حسابی وجود ندارد ، و چیزی نگه داشته نمی‌شود: بارگیری‌ها کمی پس از پایان کار از کارمندان حذف می‌شوند ، و هیچ چیزی که شما پردازش می‌کنید فهرست‌بندی ، فهرست‌بندی یا برای هیچ چیز دیگری استفاده نمی‌شود. حسابهای آزاد برای تاریخچه و اندازه دسته‌ای وجود دارند ، نه برای دسترسی.

به این ابزار امتیاز دهید
5.0/5 - 0 رای
وب‌گاه ns6.com -دومين خودتون رو با 2 دلار در سال بخريد. در عرض چند دقيقه اونلاين
یا فایل‌های خود را اینجا رها کنید