ਮੁਫਤ ਯੋਜਨਾ: 1 ਤਬਦੀਲੀ/ ਘੰਟਾ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ 1 ਫਾਇਲ
ਬੇਅੰਤ ਜਾਓ →

BMP ਘੁੰਮਾਓ

BMP images ਪਾਸੇ ਸਥਿਰ

ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਇਲਾਂ ਦਿਓ

*24 ਘੰਟਿਆਂ ਬਾਅਦ ਫਾਈਲਾਂ ਮਿਟਾ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ

1 GB ਤੱਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ, ਪ੍ਰੋ ਉਪਭੋਗਤਾ 100 GB ਤੱਕ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਹੁਣੇ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ

ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

0%

BMP ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ

1 BMP images ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ, ਜੋ ਕਿ ਗਲਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਾਹਰ ਆਇਆ ਹੈ।
2 ਇੱਕ ਚੌਥਾਈ ਘੁੰਮਣ ਜਾਂ ਅੱਧਾ ਘੁੰਮਣ ਚੁਣੋ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਕੋਣ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਕੋਣਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਰੰਗ ਚੁਣੋ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਐਕਸਪੋਜ਼ਰ ਕਰੇਗਾ ।
3 ਘੁੰਮਣਾ ਲਾਗੂ ਕਰੋ; ਪਿਕਸਲ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਫਲੈਗ ਇੱਕਠੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਹਰ ਦਰਸ਼ਕ ਇਹ ਜਾਣ ਸਕੇ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਪਾਸਾ ਉੱਪਰ ਹੈ ।
4 BMP ਘੁੰਮਾਈ ਫਾਇਲ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ ।

BMP ਘੁੰਮਾਓ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

ਕੀ ਫਾਰਮੈਟ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਘੁੰਮਾਉਣਾ ਲੋਸਲੈੱਸ ਹੈ?
+
ਇਹ ਹੈ। BMP ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਹੈਡਰ ਨਾਲ Raw ਅਣ- ਕੰਪਰੈੱਸਡ RGB ਕਤਾਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ lossless ਅਤੇ ਵੱਡਾ ਹੈ - ਅਕਸਰ PNG ਵਾਂਗ ਇੱਕੋ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਸਾਈਜ਼ 10- 20x ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਚੌਥਾਈ ਘੰਟਾ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ ਜਾਂ ਮੁੜ-ਕੋਡਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਹਾਂ — ਕਿਉਂਕਿ ਕੁਝ ਵੀ ਕੰਪਰੈੱਸ ਨਹੀਂ ਹੈ, BMP ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਸੋਧਣ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਹੈ ਪਰ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸਖਤ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਕੋਈ ਮੈਟਾਡਾਟਾ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਉਹੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਫਾਇਲ ਇੱਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਵਿੱਚ ਗਲਤ ਕਿਉਂ ਦਿਸਦੀ ਹੈ ।
ਕਿਉਂਕਿ ਸਥਿਤੀ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਬਜਾਏ EXIF ਫਲੈਗ ਵਾਂਗ ਸੰਭਾਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਦਰਸ਼ਕ ਇਸ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਘੁੰਮਾਉਣਾ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਨਰਮਲ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਪਿਕਸਲ ਅਤੇ ਫਲੈਗ ਇਕਸਾਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਫਾਇਲ ਹਰ ਥਾਂ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਹਾਂ । ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਫਾਇਲ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਉਸ ਉੱਤੇ ਇੱਕੋ ਹੀ ਘੁੰਮਣ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਕੈਨ ਜਾਂ ਕੈਮਰਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਫੋਲਡਰ ਲਈ ਇੱਕ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੱਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਲਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਇਆ ਹੈ ।
ਹਾਂ - ਸੈੱਟ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਸੈਟਿੰਗ ਸੈੱਟ ਦੇ ਅਧੀਨ ਪੈਰਾਲੇਲ ਪਰੋਸੈੱਸ ਵਿੱਚ ਹੋਣਗੇ । ਲੋਸਲੇਸ ਫਾਇਲਾਂ ਵੱਡੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਵੱਡੀ ਬੈਚ ਤੁਹਾਡੀ ਅੱਪਲੋਡ ਸਪੀਡ ਨਾਲ ਹੀ ਸੀਮਤ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਪਰੋਸੈੱਸ ਨਾਲ ।
ਹਾਂ । PNG ਅਤੇ TIFF ਇੱਕ ਪੂਰਾ 8- ਬਿੱਟ ਅਲਫਾ ਚੈਨਲ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਅੰਤ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ । ਇਹ ਤਾਂ ਹੀ ਸਫੈਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਟੀਚਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਲਫਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਿਕਸਲ ਚਿੱਟੇ ਉੱਤੇ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ।
BMP ਘੁੰਮਾਓ ਅਕਾਊਂਟ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵਾਟਰਮਾਰਕ ਨਹੀਂ ਜੋੜਦਾ ਹੈ । ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫਾਇਲਾਂ ਨੂੰ ਵਰਕਰ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ।
ਹਾਂ: ਮੁਫਤ ਅਕਾਊਂਟ 25 MB ਪ੍ਰਤੀ ਚਿੱਤਰ ਤੱਕ ਪਰੋਸੈੱਸ ਕਰਦੇ ਹਨ; ਲੋਸਲੇਸ ਸਰੋਤ ਫੋਟੋਆਂ ਨਾਲੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਸੀਮਾ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਹੁਣ ਤੱਕ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸੁੱਟਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪਹਿਲਾਂ PNG ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਕਾਫੀ ਹੈ - ਇੱਕ BMP ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ PNG ਨਾਲੋਂ 10 ਤੋਂ 20 ਗੁਣਾ ਵੱਡਾ ਹੈ।
PNG.to ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਗੁਆਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ: ਲੋਸਲੈੱਸ, ਅਲਫਾ- ਸਮਰੱਥ, ਅਤੇ ਸਕਰੀਨ- ਸ਼ਾਟ, ਲੋਗੋ, ਲਾਈਨ ਆਰਟ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਾਰਡ ਕੋਨੇ ਵਾਲੇ ਲਈ ਸਹੀ ਜਵਾਬ ਹੈ। ਚਿੱਤਰ ਕੰਮ ਇੱਕ ਕਦਮ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਲੋਕ ਫਾਰਮੈਟ ਬਦਲਣ ਲਈ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਸਾਈਜ਼, ਵੱਖਰੇ ਭਾਰ ਜਾਂ ਵੱਖਰੇ ਆਕਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਣ ਤੇ ਛੱਡ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । BMP ਘੁੰਮਾਓ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਅੱਪਲੋਡ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਚਲਾਉਣਾ, ਇੱਕੋ ਸਾਈਜ਼ ਕੈਪ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਅਕਾਊਂਟ ਚੌਥੀ ਟੈਬ ਉੱਤੇ ਹੋਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਥੇ ਹੋਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ ।
ਇਸ ਸਾਇਟ ਉੱਤੇ ਕਨਵਰਟਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ PNG, JPG, WebP, GIF ਅਤੇ SVG ਵਿੱਚ ਬਦਲਦਾ ਹੈ - ਜੋ ਕਿ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਬਾਰੇ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕਦਮ ਹੈ। ਇਹ ਬਹੁਤੇ ਲੋਕ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਕਦਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ BMP ਘੁੰਮਾਓ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਉੱਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਖਰੀ ਵਾਰੀ ਸੈੱਟ ਹੋ ਗਏ ਸੀ।
ਇੰਜਣ ਸਾਂਝੇ ਹਨ - ਇੱਕੋ ਲਾਇਬਰੇਰੀ, ਇੱਕੋ ਵਰਕਰ, ਇੱਕੋ ਸੀਮਾ ਹੈ । ਜੋ ਅੰਤਰ ਹੈ ਉਹੀ ਸਲਾਹ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਲਾਹ ਇੱਥੇ ਇਸ ਸਾਇਟ ਦੇ ਨਾਂ ਦੇ ਫਾਰਮੈਟ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਤੱਥ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਕੋਈ ਕੁਆਲਟੀ ਸਲਾਈਡਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗਲਤੀ ਹੋ ਜਾਵੇ - PNG round-trips bit-exactly, ਇਸ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਫਾਇਲ ਸਾਈਜ਼ ਹੀ ਸੋਧਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ । PNG ਸਾਇਟ ਇਹ ਜਾਣਦੀ ਹੈ ਕਿ PNG ਸਹੀ ਟਿਕਾਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿੱਥੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਬਟਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਵਾਲਾ ਹੈ ।
ਕੋਈ ਅਕਾਊਂਟ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਅੱਪਲੋਡ ਕੰਮ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਵਰਕਰਾਂ ਤੋਂ ਹਟਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਇੰਡੈਕਸ, ਲਿਸਟ ਜਾਂ ਹੋਰ ਕੁਝ ਲਈ ਵਰਤੇ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹਨ । ਮੁਫਤ ਅਕਾਊਂਟ ਅਤੀਤ ਅਤੇ ਬੈਚ ਸਾਈਜ਼ ਲਈ ਹਨ, ਪਰ ਪਹੁੰਚ ਲਈ ਨਹੀਂ ।

ਇਸ ਟੂਲ ਨੂੰ ਦਰਜਾ ਦਿਓ
5.0/5 - 0 ਵੋਟ
ਨੈੱਟਵਰਕ — ਤੁਹਾਡਾ ਡੋਮੇਨ, ਠੀਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ । ਮੁਫਤ ਨਿੱਜੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ DNS ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ।
ਜਾਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਇੱਥੇ ਛੱਡੋ