Nire WAV-ko datuak gorde egingo dira MOV-ra bihurtzean?
+
Bai — edukia MOV baliokideari mapatzen zaio. MOV-ek natiboki irudikatzen ez dituen formatu espezifikoen gehigarriak baztertzen dira, hondatuak izan beharrean.
WAV-tik MOV-ra bihurketa atzerakoia da?
+
MOV WAV bihur dezakezu webgune honetan. Inplikatutako edozein formatu galtzaile bada, itzul-etorria ez da bit-perfektua, nahiz eta ikusmenaren edo entzumenaren aldetik gertu egon.
Zenbat txikiagoa izango da MOV nire WAV baino?
+
Normalean, 5-10 aldiz txikiagoa irudientzat, 5-15 aldiz txikiagoa audioentzat. Erlazio zehatza aukeratutako kalitate-mailaren eta edukiaren araberakoa da — kolore solidoko irudi lauek eta audio isilak askoz gehiago konprimatzen dute argazki xeheak edo soinu-bandak baino.
Zein izango da irudia WAV audioa MOV fitxategian jartzen badut?
+
Audioak bakarrik ez duelako irudirik, hautatu duzu. Lehenespenez, uhin-forma estatikoa errendatzen da, eta, horren ordez, irudi egonkor bat eman dezakezu —azala, titulu-txartela, argazkia—, iraupen osoan mantentzen dena. Horrek fitxategia igogarria egiten du audio-pista hutsa onartzen ez duten bideo-plataforma soiletarako. WAV Microsoft eta IBM-ren RIFF-en oinarritutako audio edukiontzia da, 1991tik, eta ia audio interfaze eta DAW guztiek grabazioan idazten dutena da. MOV editore profesionalek eskatzen duten formatua da, Final Cut Pro, Premiere eta DaVinci Resolve-ren bidezko itzuli eta etorri errepikatuei belaunaldi-galerarik gabe aurre egiten dielako.
WAV audioa berriro kodetuko da MOV-ra sartzen denean?
+
Beharrezkoa bada bakarrik. MOV edukiontziak iturburuko audio-kodekoa zuzenean onartzen duenean, korrontea kopiatu egiten da eta bit-identikoa izaten jarraitzen du. Hala ez bada, audioa behin transkodetzen da MOV-ek onartzen duena, iturburuarekin bat datorren bit-tasan, bigarren pasatzea ahalik eta gutxien kostatzen delako. WAV formatuak normalean PCM konprimitu gabea gordetzen du, lagin bakoitza zehazki gordetzen da, bit sakonera eta lagin-tasa edozein izanda ere. MOV formatuak normalean H.264 edo HEVC edukitzen du, edo ProRes edizio masterra denean, AAC edo PCM audio konprimitu gabearekin batera.
Nire WAV galdu gabe dago — MOV batean jartzeak hori kentzen du?
+
Normalean hala da, bideo-edukitzaileek audio-pista konprimitua espero dutelako eta erreproduzitzaile gehienek ez dutelako PCM gordinak onartzen. Audioa behin kodetzen da, bit-tasa altuan, beraz, galtzea entzunezina da, eta galtzerik gabeko WAV zure aldetik ukitu gabe geratzen da. Mantendu: nagusi izaten jarraitzen du, eta MOV entrega-kopia bat da. WAV da editatzeko, masterizatzeko eta artxibatzeko formatu egokia, artefakturik pilatu gabe edozein zenbakitan birkodetu daitekeelako.
WAV-eko surround nahasketa MOV-en barruan geratuko da?
+
Bai — MOV-ek kanal anitzeko audioa behar bezala garraiatzen du, beraz, 5.1 nahasketa 5.1-n geratzen da kanalen diseinua ez aldatzeko, estereora tolestu beharrean. Fitxategia etxeko zinema-erreproduzigailu baterako bada, telefono baterako baino ez bada, kontuan hartu behar da, telefonoak, noski, behe-mixatuko baitu erreprodukzioan.
Ba al dago fitxategi-tamainaren mugarik WAV MOV bihurtzean?
+
Karga anonimoek muga lehenetsia dute; saioa hasita duten kontu libreek muga handiagoa dute, eta Pro kontuek ez dute fitxategi bakoitzeko mugarik. Arakatzailearen memoria da gehienetan muga praktikoa, zerbitzari-aldeko mugak aplikatu baino askoz lehenago.
Batch-ean bihur al ditzaket WAV fitxategi batzuk MOV fitxategi batera?
+
Bai. Arrastatu edo hautatu WAV fitxategi ugari igoera bakar batean — bihurgailuak paraleloki prozesatu eta MOV emaitzen ZIP bat itzuliko du. Ez dago fitxategi bakoitzeko igoera-urratsa errepikatu beharrik.
Zer gertatzen zaie nire WAV fitxategiei bihurketaren ondoren?
+
Igotako fitxategiak eta MOV irteerak automatikoki ezabatu egiten dira mantentze-leiho labur baten ondoren. Ez ditugu erabiltzaileen fitxategiak aztertzen, partekatzen edo entrenatzen. Zuzeneko deskargen estekek denbora-muga dute eta zure saioari lotuta daude.
Nire MOV telefonoetan, tabletetan eta telebistetan erreproduzituko da?
+
Bai — MOV-ek kodeke modernoak erabiltzen ditu, iOS, Android, Smart TV, joko-kontsolak eta arakatzaile moderno guztietan erreproduzitzen direnak.