Nire WAV-ko datuak gorde egingo dira WEBM-ra bihurtzean?
+
Bai — edukia WEBM baliokideari mapatzen zaio. WEBM-ek natiboki irudikatzen ez dituen formatu espezifikoen gehigarriak baztertzen dira, hondatuak izan beharrean.
WAV-tik WEBM-ra bihurketa atzerakoia da?
+
WEBM WAV bihur dezakezu webgune honetan. Inplikatutako edozein formatu galtzaile bada, itzul-etorria ez da bit-perfektua, nahiz eta ikusmenaren edo entzumenaren aldetik gertu egon.
Zenbat txikiagoa izango da WEBM nire WAV baino?
+
Normalean, 5-10 aldiz txikiagoa irudientzat, 5-15 aldiz txikiagoa audioentzat. Erlazio zehatza aukeratutako kalitate-mailaren eta edukiaren araberakoa da — kolore solidoko irudi lauek eta audio isilak askoz gehiago konprimatzen dute argazki xeheak edo soinu-bandak baino.
Zein izango da irudia WAV audioa WEBM fitxategian jartzen badut?
+
Audioak bakarrik ez duelako irudirik, hautatu duzu. Lehenespenez, uhin-forma estatikoa errendatzen da, eta, horren ordez, irudi egonkor bat eman dezakezu —azala, titulu-txartela, argazkia—, iraupen osoan mantentzen dena. Horrek fitxategia igogarria egiten du audio-pista hutsa onartzen ez duten bideo-plataforma soiletarako. WAV Microsoft eta IBM-ren RIFF-en oinarritutako audio edukiontzia da, 1991tik, eta ia audio interfaze eta DAW guztiek grabazioan idazten dutena da. WebM nabigatzaile moderno guztietan erreproduzitzen da pluginik gabe, lizentziarik gabe eta patenterik gabe, eta, beraz, web-eko bideoen lehenespenezko formatu bihurtzen da.
WAV audioa berriro kodetuko da WEBM-ra sartzen denean?
+
Beharrezkoa bada bakarrik. WEBM edukiontziak iturburuko audio-kodekoa zuzenean onartzen duenean, korrontea kopiatu egiten da eta bit-identikoa izaten jarraitzen du. Hala ez bada, audioa behin transkodetzen da WEBM-ek onartzen duena, iturburuarekin bat datorren bit-tasan, bigarren pasatzea ahalik eta gutxien kostatzen delako. WAV formatuak normalean PCM konprimitu gabea gordetzen du, lagin bakoitza zehazki gordetzen da, bit sakonera eta lagin-tasa edozein izanda ere. WebM nahiko estua da: VP8 edo VP9 bideoa (AV1 berriagoa) Vorbis edo Opus audioarekin, eta beste ezer ez.
Nire WAV galdu gabe dago — WEBM batean jartzeak hori kentzen du?
+
Normalean hala da, bideo-edukitzaileek audio-pista konprimitua espero dutelako eta erreproduzitzaile gehienek ez dutelako PCM gordinak onartzen. Audioa behin kodetzen da, bit-tasa altuan, beraz, galtzea entzunezina da, eta galtzerik gabeko WAV zure aldetik ukitu gabe geratzen da. Mantendu: nagusi izaten jarraitzen du, eta WEBM entrega-kopia bat da. WAV da editatzeko, masterizatzeko eta artxibatzeko formatu egokia, artefakturik pilatu gabe edozein zenbakitan birkodetu daitekeelako.
WAV-eko surround nahasketa WEBM-en barruan geratuko da?
+
Bai — WEBM-ek kanal anitzeko audioa behar bezala garraiatzen du, beraz, 5.1 nahasketa 5.1-n geratzen da kanalen diseinua ez aldatzeko, estereora tolestu beharrean. Fitxategia etxeko zinema-erreproduzigailu baterako bada, telefono baterako baino ez bada, kontuan hartu behar da, telefonoak, noski, behe-mixatuko baitu erreprodukzioan.
Ba al dago fitxategi-tamainaren mugarik WAV WEBM bihurtzean?
+
Karga anonimoek muga lehenetsia dute; saioa hasita duten kontu libreek muga handiagoa dute, eta Pro kontuek ez dute fitxategi bakoitzeko mugarik. Arakatzailearen memoria da gehienetan muga praktikoa, zerbitzari-aldeko mugak aplikatu baino askoz lehenago.
Batch-ean bihur al ditzaket WAV fitxategi batzuk WEBM fitxategi batera?
+
Bai. Arrastatu edo hautatu WAV fitxategi ugari igoera bakar batean — bihurgailuak paraleloki prozesatu eta WEBM emaitzen ZIP bat itzuliko du. Ez dago fitxategi bakoitzeko igoera-urratsa errepikatu beharrik.
Zer gertatzen zaie nire WAV fitxategiei bihurketaren ondoren?
+
Igotako fitxategiak eta WEBM irteerak automatikoki ezabatu egiten dira mantentze-leiho labur baten ondoren. Ez ditugu erabiltzaileen fitxategiak aztertzen, partekatzen edo entrenatzen. Zuzeneko deskargen estekek denbora-muga dute eta zure saioari lotuta daude.
Nire WEBM telefonoetan, tabletetan eta telebistetan erreproduzituko da?
+
Bai — WEBM-ek kodeke modernoak erabiltzen ditu, iOS, Android, Smart TV, joko-kontsolak eta arakatzaile moderno guztietan erreproduzitzen direnak.