Ĝi transkodas WEBM videon en la MKV ujon. La rezolucio, kadra rapideco, kaj aspekto estas konservitaj defaŭlte - utila kiam vi bezonas alian formaton por cela legilo sen kvalitperdo.
Ĉu la rezolucio kaj la kadra rapideco estos konservitaj en la MKV?
+
Jes. WEBM → MKV konservas la rezolucion, kadradon kaj aspekton neŝanĝitaj defaŭlte. Por ŝanĝi ilin, uzu la ilon Regrandigi aŭ Rapidigi sur la rezulto.
Ĉu la konverto de WEBM al MKV estas inversigebla?
+
Vi povas konverti la MKV reen al WEBM en tiu retejo. Se iu ajn el la formatoj estas perda, la ĉirkaŭiro ne estas bit-perfekta eĉ se ĝi estas vide aŭ aŭde proksima.
Ĉu la konvertita MKV havos malsaman grandecon ol la WEBM?
+
Modernaj kodekoj pli bone kunpremas, do MKV el malnova WEBM estas tipe 30-60% pli malgranda je ekvivalenta kvalito. Konvertoj en la kontraŭa direkto povas pligrandigi la dosieron.
Ĉu WEBM povas esti konvertita al MKV sen re-kodigi la videon?
+
Jes, kaj ĝi estas la plej rapida vojo. WEBM kaj MKV havas la saman suban skatola strukturo, do la video kaj aŭda fluoj estas kopiitaj bito post bito kaj nur la enhavo estas reskribita. Nenio estas malkodigita kaj nenio estas re- kunpremita, do dosiero kun la longeco de trajto finiĝas en malpli ol minuto anstataŭ duonhoro, kun eligo kvalito identa al la fonto. WebM estas strikta subaro de Matroska, kiun Google publikigis en 2010 specife por doni al HTML5 video senpagan ujon. MKV estas Matroska, malferma ujo dizajnita en 2002 sen licencaj limigoj kaj sen plafono pri kion ĝi povas teni.
Kial tiom da homoj tenas siajn bibliotekojn en MKV?
+
Ĉar ĝi estis desegnita por konservi aferojn pli ol por transdoni ilin. MKV enhavas senliman nombron da sontrakoj, elekteblajn subtekstajn fluojn, ĉapitrajn markojn kaj kovrilojn en unu dosiero, kio estas ĝuste kion disko- elpreno bezonas ie meti - ĉio finiĝas en unu objekto anstataŭ dosierujo de malplenaj kunuloj. La negoco estas ludado: tre malmultaj konsumaj aparatoj dekodas ĝin nacie, do la sama dosiero kiu estas ideala en komputilo aŭ amaskomunikila servilo kutime devas esti konvertita denove antaŭ ol televidilo tuŝos ĝin. MKV estas la arkiva ujo de elekto ĉar ĝi konservas senlimajn sonajn trakojn, mildajn subtekstojn, ĉapitrajn markojn kaj kovrilajn bildojn en unu dosiero.
Ĉu mi povas enkorpigi la dosieron en retpaĝon post konverto de WEBM al MKV?
+
Ne rekte. WEBM ludas en ĉiu retumilo; MKV ne, do paĝo enkorpiganta ĝin revenas al elŝuta ligilo aŭ malplena legilkadro. Se la dosiero estas destinita por retejo, konservu la WEBM por la reto kaj traktu la MKV kiel arkivan aŭ redaktan kopion. La formato MKV havas preskaŭ neniun nacian aparataran subtenon — telefonoj, retumiloj kaj televidiloj kutime bezonas VLC aŭ remux antaŭ ol ili ludos ĝin.
Ĉu la MKV ankoraŭ ludos glate sur telefono aŭ televidilo?
+
Eble ne. WEBM estas malkoditaj per dediĉita silicio en telefonoj, tablojdoj kaj televidiloj, kio estas kial ĝi ludas sen malŝarĝi la baterion. MKV tipe revenas al programara malkodigo sur la sama aparataro - pli alta CPU ŝarĝo, pli varma aparato, kaj falitaj kadroj sur 4K materialo. Por aparato celo, WEBM estas la pli sekura ujo por resti en.
Ĉu ekzistas dosiergrandeca limigo dum konvertado de WEBM al MKV?
+
Anonimaj alŝutoj estas limigitaj je ĝenerala apriora valoro; ensalutintaj liberaj kontoj ricevas pli altan limon, kaj Pro- kontoj ne havas limigon por ĉiu dosiero. La retumila memoro estas kutime la praktika limigo longe antaŭ ol la servilaj limigoj ekvalidas.
Ĉu mi povas konverti plurajn WEBM dosierojn al MKV samtempe?
+
Jes. Forigu aŭ elektu plurajn WEBM dosierojn en unu alŝuto — la konvertilo prilaboras ilin paralele kaj redonas ZIP-dosieron de la MKV rezultoj. Ne necesas ripeti la alŝutan paŝon por ĉiu dosiero.
Kio okazos al miaj WEBM dosieroj post la konverto?
+
Alŝutitaj dosieroj kaj MKV eligo estas aŭtomate forigitaj post mallonga konservo fenestro. Ni ne inspektas, kunhavas, aŭ trejnas pri uzantoj dosierojn. Rektaj elŝuta ligiloj estas limigitaj en tempo kaj ligita al via seanco.
Ĉu mia MKV ludeblas sur telefonoj, tablojdoj kaj televidiloj?
+
Jes — MKV uzas modernajn kodekojn kiuj ludas native sur iOS, Android, Smart TV, ludkonzoloj, kaj ĉiu moderna retumilo.