Skref 1: Hladdu upp WebP skrárnar með því að nota hnappinn hér að ofan eða með því að draga og sleppa.
Skref 2: Smelltu á hnappinn „Breyta“ til að hefja umbreytinguna.
Skref 3: Sæktu umbreyttu skrána þína BMP skrár
WebP til BMP Algengar spurningar um viðskipti
Hvað gerir WEBP til BMP breytirinn?
+
WEBP er þegar þjappað með tapi, þannig að umbreyta í BMP endurheimtir ekki töfrandi smáatriði - það geymir bara núverandi punkta án frekari taps. BMP er góður kostur þegar þú ætlar að breyta myndinni frekar og vilt að hver vistun varðveitir gæði.
Hvað gerist við gegnsæi þegar breytt er úr WEBP í BMP?
+
BMP styður ekki gegnsæi. Glær svæði í WEBP verða flöt á móti einlitum bakgrunni - sjálfgefið hvítt. Ef þú þarft að halda gegnsæinu skaltu breyta í PNG, WebP eða TIFF í staðinn.
WEBP minn er hreyfimynd - hvað gerist í BMP?
+
BMP er einn ramma snið. Breytir tekur fyrsta ramma hreyfimyndarinnar sjálfgefið. Til að flytja út hvern ramma, breyta til BMP eftir að fyrst skipta WEBP með Split tól.
Mun BMP vera stærri en WEBP?
+
Já — taplausir geymsluílát geyma hvert bæti. Búast má við að BMP verði 3-8x stærra en WEBP. Ávinningurinn er enginn frekari gæðaskemmd við breytingar eða endurkóðun.
Mun gagnsæi lifa af að breyta WEBP í BMP?
+
Nei — BMP hefur ekki alfa rás, þannig að gagnsæ svæði eru sett saman á bak við bakgrunnslit, hvítan nema þú breytir honum. Þetta er algengasta óvart í þessari umbreytingu: merki sem lítur vel út á dökkum síðum kemur með hvítan reit í kringum sig. Stilltu matt litinn þannig að hann passi við það sem myndin mun standa á, eða veldu mark sem heldur alfa. BMP er risastór — 12 megapixla mynd er um 36 MB — og enginn vafri meðhöndlar það sem heilbrigt vefsnið.
Er að breyta WEBP í BMP endurheimt gæði sem tapaðist?
+
Nei. Þjöppunargerviefnin sem þegar eru í WEBP eru nú venjuleg pixla gögn og BMP varðveitir þau fullkomlega frekar en að fjarlægja þau. Skráin verður venjulega stærri, stundum nokkrum sinnum stærri. Það er samt þess virði að gera það áður en breytt er, því frekari breytingar munu ekki stafla annarri kynslóð af tapi ofan á. BMP þarf ekki afkóðara, svo það er ennþá öruggt skiptissnið fyrir innbyggð kerfi og eldri Windows-tól. WebP er enn í öðru sæti utan vafrans — prentvinnsla, eldri Office-útgáfur og sum símasafn samþykkja það ekki.
Geymir BMP EXIF gögn frá WEBP mínum?
+
Sjálfgefið já, hvar sem markmiðið hefur einhvers staðar að setja það - myndavél líkan, lýsingarstillingar, linsur og GPS hnit bera allt yfir. GPS er reiturinn sem vert er að hugsa um: ef myndin er að fara að birta, nota strip-metadata valkostinn svo þú ert ekki að senda út hvar myndin var tekin. WebP er 2010 myndsnið Google, byggt úr VP8 keyframe kóðara og ætlað að skipta JPG, PNG og GIF í einu.
WEBP mín er hreyfimynduð — hvað gerist við hina rammana?
+
Aðeins fyrsti ramminn lifir af, vegna þess að BMP er kyrrmynd og ekki er hægt að geyma aðra rammana. Ef hreyfimyndin skiptir máli skaltu velja snið sem gerir hreyfimyndir, eða breyta henni í myndskeið og halda hreyfingunni.
Er takmörkun á skráarstærð þegar breytt er úr WEBP í BMP?
+
Nafnlausum upphleðslum er sjálfgefið takmarkað. Ókeypis reikningar sem eru skráðir inn fá hærra takmark og Pro reikningar hafa engin takmörk á hverja skrá. Vaframinni er yfirleitt hagnýt takmörkun löngu áður en takmörk netþjóna okkar taka gildi.
Get ég batch-breytt nokkrum WEBP skrám í BMP í einu?
+
Já. Slepptu eða veldu margar WEBP skrár í einni upphleðslu - breytirinn vinnur þær samhliða og skilar ZIP af BMP niðurstöðum. Það er engin þörf á að endurtaka upphleðslustigið fyrir hverja skrá.
Hvað gerist við WEBP skrárnar mínar eftir viðskiptin?
+
Innsend skrá og BMP úttak eru sjálfkrafa eytt eftir stuttan varðveislutíma. Við skoðum ekki, deilum ekki eða þjálfum notendaskrár. Bein niðurhal tenglar eru tímabundnir og tengdir setunni þinni.
Hvar get ég opnað BMP skrá?
+
BMP opnast í almennum myndskoðurum og ritstjóra. Fyrir vefinnsetningu skaltu íhuga að breyta í PNG eða WebP fyrst þar sem BMP er ekki alltaf studd í vöfrum.