Ĉu la datumoj ene de mia AMR estos konservitaj dum konverto al WEBM?
+
Jes — la enhavo estas mapita al la ekvivalento WEBM. Format-specifaj ekstraj, kiujn WEBM ne reprezentas nacie, estas omitaj anstataŭ koruptitaj.
Ĉu la konverto de AMR al WEBM estas inversigebla?
+
Vi povas konverti la WEBM reen al AMR en tiu retejo. Se iu ajn el la formatoj estas perda, la ĉirkaŭiro ne estas bit-perfekta eĉ se ĝi estas vide aŭ aŭde proksima.
Kian kvaliton de eligo mi povas atendi de AMR al WEBM?
+
La defaŭlta agordo celas elsendan/ retkvalitan kvaliton — vide identan al la fonto por plej multaj rigardantoj. Por arkiva uzo, elektu la plej altan kvalitopcion en la konvertilo- agordo.
Kio estos la bildo se mi metas AMR sonon en WEBM dosieron?
+
Vi elektas tion, ĉar la sondosiero ne havas bildon. La defaŭlta estas statika ondforma renderaĵo, kaj vi povas doni senmovan bildon anstataŭe - kovrilo, titolokarto, foto - kiu estas retenata dum la tuta daŭro. Tio faras la dosieron alŝutebla al platformoj nur por video, kiuj ne akceptas nuran sontrakon. AMR estas Adaptive Multi-Rate, la parola kodokodo 3GPP normigita por GSM voĉaj vokoj kaj poŝtelefonaj voĉregistriloj. WebM ludas nacie en ĉiu moderna retumilo sen kromprogramo, sen licenca kotizo kaj sen patenta ekspozicio, kio faras ĝin la defaŭlta por rete enkorpigita video.
Ĉu la AMR sono estas rekodita kiam ĝi eniras la WEBM?
+
Nur se necesas. Kiam la WEBM - ujo akceptas la fontan sonan kodekon rekte, la fluo estas kopiita senŝanĝe kaj restas bit- identiga. Kiam ĝi ne akceptas, la sono estas transkodata unufoje al tio, kion WEBM akceptas, je bitkvanto kongrua kun la fonto, tiel ke la dua paŝo kostas kiel eble plej malmulte. AMR estas mallarĝbenda parola kodokodo funkcianta inter 4.75 kaj 12.2 kbps, modelante la homan voĉan vojon pli ol la plenan aŭdspektron. WebM estas intence mallarĝa: VP8 aŭ VP9 video (AV1 pli ĵuse) kun Vorbis aŭ Opus aŭdio, kaj nenio alia.
Kiom granda estos la WEBM kompare kun la AMR?
+
Apenaŭ pli granda, se vi uzas la defaŭltan statikan bildon. Unuopa tenata kadro kunpremiĝas al preskaŭ nenio dum la tuta daŭro ĉar ĉiu kadro estas identa al la lasta, do la dosiero estas dominata de la sontrako. Elekto de anima ondoformo anstataŭe aldonas realajn videodatumojn kaj povas duobli aŭ triobligi la rezulton.
Ĉu malfermi WEBM rekte en retumilo?
+
Jes, kaj la AMR ne havus. Retumiloj liveras malkodilon por WEBM kaj neniun por AMR, do AMR ligilo postulas elŝuton dum WEBM entekstigas. Tio estas kutime la decida faktoro kiam la dosiero iras al retpaĝo anstataŭ al aplikaĵo.
Ĉu ekzistas dosiergrandeca limigo dum konvertado de AMR al WEBM?
+
Anonimaj alŝutoj estas limigitaj je ĝenerala apriora valoro; ensalutintaj liberaj kontoj ricevas pli altan limon, kaj Pro- kontoj ne havas limigon por ĉiu dosiero. La retumila memoro estas kutime la praktika limigo longe antaŭ ol la servilaj limigoj ekvalidas.
Ĉu mi povas konverti plurajn AMR dosierojn al WEBM samtempe?
+
Jes. Forigu aŭ elektu plurajn AMR dosierojn en unu alŝuto — la konvertilo prilaboras ilin paralele kaj redonas ZIP-dosieron de la WEBM rezultoj. Ne necesas ripeti la alŝutan paŝon por ĉiu dosiero.
Kio okazos al miaj AMR dosieroj post la konverto?
+
Alŝutitaj dosieroj kaj WEBM eligo estas aŭtomate forigitaj post mallonga konservo fenestro. Ni ne inspektas, kunhavas, aŭ trejnas pri uzantoj dosierojn. Rektaj elŝuta ligiloj estas limigitaj en tempo kaj ligita al via seanco.
Ĉu mia WEBM ludeblas sur telefonoj, tablojdoj kaj televidiloj?
+
Jes — WEBM uzas modernajn kodekojn kiuj ludas native sur iOS, Android, Smart TV, ludkonzoloj, kaj ĉiu moderna retumilo.